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"3ds max" ist die weltweit am meisten eingesetzte Rendering-Software. Die Version "3ds max 8" überzeugt durch zahlreiche neue Features und setzt in Bezug auf Realismus, Ausdrucksstärke und Effizienz bei der Charakteranimation und Produktivität neue Maßstäbe. Von der Objekterstellung über die Texturierung bis zu Animation und Rendering erlernen Sie in diesem bhv Taschenbuch alle wichtigen Grundlagen. In Workshops können Sie Ihre Kenntnisse anhand konkreter Übungen noch vertiefen und erweitern. Sie werden Räume modellieren, Verfolgungsjagden im Weltall darstellen, Comic-Charaktere erschaffen…mehr

Produktbeschreibung
"3ds max" ist die weltweit am meisten eingesetzte Rendering-Software. Die Version "3ds max 8" überzeugt durch zahlreiche neue Features und setzt in Bezug auf Realismus, Ausdrucksstärke und Effizienz bei der Charakteranimation und Produktivität neue Maßstäbe. Von der Objekterstellung über die Texturierung bis zu Animation und Rendering erlernen Sie in diesem bhv Taschenbuch alle wichtigen Grundlagen. In Workshops können Sie Ihre Kenntnisse anhand konkreter Übungen noch vertiefen und erweitern. Sie werden Räume modellieren, Verfolgungsjagden im Weltall darstellen, Comic-Charaktere erschaffen oder ganz einfach Realität und Illusion miteinander verbinden. TEIL I: INSTALLATION UND ERSTE SCHRITTE Installation und Einrichtung von "3ds max 8"; Neuheiten der Version 8; Programmoberfläche, Menüs und Werkzeugpaletten TEIL II: TECHNIKEN UND PRAXIS Grundlagen der Objekterstellung; Modellierung; Kameras, Licht und Materialien; Effekte, Animationen und Rendern TEIL III: KNOW-HOW FÜR FORTGESCHRITTENE Workshop "Box-Modelling": Entwickeln eines eigenen kompletten Charakters aus zwei einfachen Boxen; weitere Workshops auf CD TEIL IV: TIPPS, TRICKS UND TUNING System optimieren; ökonomisch arbeiten; Bibliotheken anlegen TEIL V: ANHANG Umfangreiches Glossar, Tastenkombinationen und Index Auf den beiliegenden CD-ROMs: Übungsdateien aus dem Buch und eine Testversion von "3ds max 8".