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Das Go-Spiel wird häufig als sitzende Kampfkunst bezeichnet. Diese Buchreihe richtet sich an Spieler mit einem Kyu-Rang und verwendet die Farben, die den Gurtfarben des Bewertungssystems in den meisten Kampfsportarten entsprechen: Weiß für den Anfänger, dann Gelb, Orange, Grün, Blau und schließlich Braun. Dieser Band, der gelbe, steht im Zeichen der Sonne, des Lichts und der Wärme, und des Wachstums. Diese Eigenschaften begleiten nun den Weg des Go-Spielers. Diese Stufe ist in der Regel sehr schnell erreicht und der Schüler wechselt auf das 13×13-Brett. Das Techniktraining geht leicht von der…mehr

Produktbeschreibung
Das Go-Spiel wird häufig als sitzende Kampfkunst bezeichnet. Diese Buchreihe richtet sich an Spieler mit einem Kyu-Rang und verwendet die Farben, die den Gurtfarben des Bewertungssystems in den meisten Kampfsportarten entsprechen: Weiß für den Anfänger, dann Gelb, Orange, Grün, Blau und schließlich Braun. Dieser Band, der gelbe, steht im Zeichen der Sonne, des Lichts und der Wärme, und des Wachstums. Diese Eigenschaften begleiten nun den Weg des Go-Spielers. Diese Stufe ist in der Regel sehr schnell erreicht und der Schüler wechselt auf das 13×13-Brett. Das Techniktraining geht leicht von der Hand, jedoch die Umsetzung bereitet noch Schwierigkeiten. Dieses Buch kann als Lehrbuch für den Unterricht, als außerschulisches Übungsbuch oder als Test zur Selbstprüfung verwendet werden.
Hinweis: Dieser Artikel kann nur an eine deutsche Lieferadresse ausgeliefert werden.
Autorenporträt
Gunnar Dickfeld, erlag schon als Jugendlicher der Faszination des Go-Spiels. Nach unzähligen Workshops und Einführungen in das Spiel entstand das erste Buch für Go-Interessierte. Heute betreibt er neben seiner beruflichen Tätigkeit mit viel Engagement einen kleinen Verlag, der sich auf Publikationen rund um das Go-Spiel spezialisiert hat.