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Adobe After Effects 6.0 ist ein leistungsfähiges Werkzeug für zwei- und dreidimensionale Kompositionen, Animationen und visuelle Effekte, die von Filmemachern, Web-Designern und Videoprofis benötigt werden. After Effects wird bei der digitalen Nachbearbeitung in den Bereichen Film, bewegte Grafik, Video, Multimedia und World Wide Web häufig eingesetzt. Mit diesem Programm komponieren Sie auf unterschiedliche Arten Ebenen, kombinieren anspruchsvolle Video- und Audioeffekte und animieren Objekte und Effekte.
Über dieses Buch
Adobe After Effects 6.0 Classroom in a Book gehört zu den
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Produktbeschreibung
Adobe After Effects 6.0 ist ein leistungsfähiges Werkzeug für zwei- und dreidimensionale Kompositionen, Animationen und visuelle Effekte, die von Filmemachern, Web-Designern und Videoprofis benötigt werden. After Effects wird bei der digitalen Nachbearbeitung in den Bereichen Film, bewegte Grafik, Video, Multimedia und World Wide Web häufig eingesetzt. Mit diesem Programm komponieren Sie auf unterschiedliche Arten Ebenen, kombinieren anspruchsvolle Video- und Audioeffekte und animieren Objekte und Effekte.

Über dieses Buch

Adobe After Effects 6.0 Classroom in a Book gehört zu den offiziellen Trainingsbüchern für Adobe-Grafik- und -Satzprogramme und wurde von Experten im Hause Adobe Systems entwickelt. Die Lektionen sind so angelegt, dass Sie Ihren Lernrhythmus selbst bestimmen können. Wenn Sie mit Adobe After Effects noch nicht vertraut sind, lernen Sie alle wichtigen Grundlagen und Möglichkeiten kennen, die Sie für die Arbeit mit dem Programm benötigen. Arbeiten Sie bereits mit Adobe After Effects, finden Sie in Classroom in a Book viele wichtige weitergehende Techniken und Tipps für die aktuelle Version dieses Programms.

Die Lektionen enthalten unter anderem Informationen über die erweiterte Adobe-After-Effects-Bedienerschnittstelle, die neuen Möglichkeiten für den Einsatz von zusammengesetzten Ebenen im 2D- und 3D-Raum, für eine 3D-Ansicht aus verschiedenen Perspektiven, das Erstellen und Bearbeiten von Expressionen, das Bearbeiten von Masken sowie das Definieren von Abhängigkeiten zwischen Ebenen, animiertem Licht und Kameras.

Voraussetzungen

Bevor Sie mit Adobe After Effects 6.0 Classroom in a Book beginnen, sollten Sie sicherstellen, dass Ihr Computer richtig eingerichtet ist und Sie die benötigte Soft- und Hardware installiert haben. Sie sollten mit dem Betriebssystem Ihres Computers vertraut sein. Natürlich sollten Sie auch wissen, wie mit der Maus und den standardmäßigen Menüs und Befehlen umgegangen wird. Ihnen sollte außerdem bekannt sein, wie man Dateien öffnet, speichert und schließt. Um diese Techniken noch einmal aufzufrischen, können Sie die Dokumentation oder das Online-Handbuch lesen, das mit Ihrem Microsoft Windows- bzw. Apple Mac OS-System ausgeliefert wurde.

Vorgehen bei den Lektionen

Das gesamte Buch dreht sich um ein einzelnes Projekt ausgehend von einem hypothetischen Szenario, in dem Adobe Systems Ihre Firma beauftragt, einen 18 Sekunden langen Film zu erstellen, der über Fernsehanstalten und im Web gesendet werden soll. Der Gestalter dieses Projekts hat es in über ein Dutzend voneinander unabhängiger Elemente aufgesplittet, die Sie einzeln erstellen und rendern werden. In den späteren Lektionen dieses Buchs fügen Sie die einzelnen Elemente zusammen, um die endgültige Komposition zu erstellen, und rendern diese dann in den vom Kunden benötigten Formaten.

In jeder Lektion erstellen Sie Schritt für Schritt eines oder mehrere Elemente für dieses Projekt. Die Lektionen bauen bezüglich der Konzeption, Ihrer bereits erworbenen Fähigkeiten und der jeweiligen Arbeitsdateien aufeinander auf, weshalb Sie besser eine Lektion nach der anderen durcharbeiten sollten. In diesem Buch werden Techniken und Prozesse nur dann in allen Einzelheiten erklärt, wenn sie das erste Mal auftauchen.

Viele Funktionen in After Effects lassen sich über verschiedene Techniken steuern, wie über einen Menübefehl, eine Schaltfläche, durch Ziehen oder über einen Kurzbefehl. Bei der jeweiligen Vorgehensweise werden jeweils eine oder zwei dieser Methoden beschrieben, so dass Sie unterschiedliche Arbeitstechniken kennen lernen, selbst wenn Sie die Aufgabe schon vorher ausgeführt haben.

Die Zusammenstellung der Lektionen richtet sich außerdem an der Gestaltung und nicht an den Möglichkeiten des Programms aus. So arbeiten Sie beispielsweise mit dreidimensionalen Effekten und Ebenen in mehreren Kapiteln und nicht nur in einem Kapitel, das sich ausschließlich um 3D dreht (wie z.B. im ,After Effects 6.0 Handbuch).

Konventionen

Die Lektionen gelten plattformübergreifend sowohl für Windows als auch für Mac OS (Macintosh). Beide Programmversionen sind weitestgehend identisch. Auf vorhandene Unterschiede wird hingewiesen. Im Buch werden generell die Begriffe Datei statt Ablage (Mac OS X), Speichern statt Sichern (Mac OS X) und Einfügen statt Einsetzen (Mac OS X) verwendet.