Aggression in MOBA-Spielen Faktoren, Spieler, Dota 2
Bogdan Baranovskiy
Broschiertes Buch

Aggression in MOBA-Spielen Faktoren, Spieler, Dota 2

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In den letzten Jahrzehnten sind Computerspiele zu einem wichtigen sozialen, kulturellen und wirtschaftlichen Bereich geworden. In diesem Zusammenhang sind Multiplayer-Online-Spiele besonders interessant, da die spannendsten Phänomene bei der Kommunikation und Interaktion der Spieler untereinander auftreten. Längst sind Spiele nicht mehr nur eine Form der Freizeitgestaltung, sondern es gibt auch so etwas wie E-Sport. MOBA (MultiplayerOnline Battle Arena)-Spiele sind zu einem der beliebtesten Genres der esports-Disziplinen geworden, unter denen Dota 2 und League of Legends die Spitzenpositione...