Populqrnost' wideoigr sredi gejmerow wseh wozrastow prodolzhaet rasti. Obespokoennost' tem, chto wideoigry s nasiliem mogut sposobstwowat' razwitiü agressii ili snizheniü ämpatii u igrokow, shiroko rasprostranena. Cel'ü dannoj raboty qwlqetsq izuchenie wliqniq zhestokih wideoigr na agressiwnoe powedenie detej i podrostkow. Snachala byl proweden obzor literatury po osnownoj teme issledowaniq. Zatem bylo prowedeno opisatel'noe kross-sekcionnoe issledowanie dlq ocenki wliqniq zhestokih wideoigr na agressiwnost' u detej i podrostkow. Soglasno rezul'tatam nastoqschego issledowaniq, wideoigry ne uwelichiwali agressiwnoe powedenie s techeniem wremeni. Byla obnaruzhena znachitel'naq swqz' mezhdu ispol'zowaniem wideoigr i wozniknoweniem gnewa ili razdrazheniq wo wremq igry.
Bitte wählen Sie Ihr Anliegen aus.
Rechnungen
Retourenschein anfordern
Bestellstatus
Storno