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Os jogos têm um grande poder, eles são divertidos, estimuladores de concorrência e de superação. O ser humano sempre gostou de jogos e sempre sentiu-se bem enquanto jogava, sendo assim eu convido-os a imaginar o quanto a utilização de elementos de jogos poderiam ser benéficos se usados em diferentes contextos! Poderiamos trabalhar se divertindo, estudar de uma forma mais agradável, enfim, seriam diversas as vantagens que poderiam ser proporcionadas pela gamificação (Termo usado para casos em que se utilizam as mecânicas e dinâmicas de jogo em diversos contextos). O livro que você possui…mehr

Produktbeschreibung
Os jogos têm um grande poder, eles são divertidos, estimuladores de concorrência e de superação. O ser humano sempre gostou de jogos e sempre sentiu-se bem enquanto jogava, sendo assim eu convido-os a imaginar o quanto a utilização de elementos de jogos poderiam ser benéficos se usados em diferentes contextos! Poderiamos trabalhar se divertindo, estudar de uma forma mais agradável, enfim, seriam diversas as vantagens que poderiam ser proporcionadas pela gamificação (Termo usado para casos em que se utilizam as mecânicas e dinâmicas de jogo em diversos contextos). O livro que você possui carrega uma análise bastante prática das técnicas e frameworks para gamificar uma atividade, poderão ser observados sequências de passos para gamificar, assim ao final do livro o leitor poderá ter conhecimento suficiente para efetuar a gamificação. Boa leitura.
Autorenporträt
Laurea in Informatica presso l'Università dell'Extremo Sul Catarinense nel 2016, studente di Giurisprudenza presso la stessa Università. Studente post-laurea in Computer Forensics e Digital Forensics presso l'IPOG di Curitiba, fondatore della pagina virtuale Law Angola e della pagina virtuale Alfa Systems Angola, co-fondatore della società Printed DSN.