En este libro se presenta el funcionamiento y elementos constituyentes de una nueva aplicación móvil llamada GeoBac. Con ella se anima a los lectores a descubrir por sí mismos cómo construir una aplicación gratuita en el ámbito de las matemáticas. En concreto, se presenta los recursos necesarios para modelizar rectas y planos en el espacio, así como realizar cálculos sistemáticos con ayuda del motor gráfico Unity3D y el lenguaje C#. Descubra también la importancia de las nuevas tecnologías en el ámbito académico. Vivimos en un mundo en el que el móvil es una herramienta usada extensamente y con un potencial incuestionable. En este trabajo se pretende: por un lado, estudiar el estado en el que se encuentran las aplicaciones informáticas relacionadas con las matemáticas; y por otro, lado crear una app innovadora. Se evalúa a su vez, el funcionamiento en un grupo de 2.° de bachillerato. Como se trata de una serie de herramientas gratuitas, el código fuente se incluye en los anexos, con los que el lector podrá reproducir el funcionamiento de la aplicación desarrollada.
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