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Puppet é uma das muitas culturas indígenas da Indonésia. Poucos indonésios compreendem as propriedades e características dos personagens fantoches. A falta de meios de introdução das propriedades e características dos personagens fantoches é interessante e interactiva tornou-se uma das causas da falta de compreensão pública sobre a natureza e características dos personagens fantoches. O objectivo desta investigação é construir meios de introdução das propriedades e características das personagens das marionetas com base no andróide com método de realidade aumentada. Aplicação dos meios de…mehr

Produktbeschreibung
Puppet é uma das muitas culturas indígenas da Indonésia. Poucos indonésios compreendem as propriedades e características dos personagens fantoches. A falta de meios de introdução das propriedades e características dos personagens fantoches é interessante e interactiva tornou-se uma das causas da falta de compreensão pública sobre a natureza e características dos personagens fantoches. O objectivo desta investigação é construir meios de introdução das propriedades e características das personagens das marionetas com base no andróide com método de realidade aumentada. Aplicação dos meios de introdução das propriedades e características dos caracteres das marionetas com base no andróide com método de realidade aumentada construído com linguagens de programação C# e é concebido utilizando o modelo de cascata. Há quatro fases na concepção deste sistema que é a análise do sistema, concepção do sistema, implementação do sistema, e teste do sistema. Com base nos resultados dos testes do sistema, utilizando o factor McCall empenhado pelo utilizador e os peritos informáticos obtiveram os resultados, que o sistema satisfaz as necessidades do utilizador e que a informação apresentada o sistema é bastante boa.
Autorenporträt
Muhammad Duha Ramadani - licenciado em Matemática pela Faculdade de Matemática e Ciências Naturais da Universidade Estadual de Yogyakarta. Está preocupado com a cultura indígena da Indonésia, uma das quais é a arte do wayang. Finalmente surgiu a ideia de criar uma aplicação utilizando tecnologia de realidade aumentada como meio de reconhecimento de fantoches