Este livro apresenta uma visão geral dos modelos humanos, enfatizando as suas aplicações, restrições e objectivos na indústria. Relativamente ao aumento da importância dos aspectos humanos, salienta que os modelos humanos convencionais não estão adaptados para responder aos requisitos de análise durante o design concorrente. O design concorrente é uma abordagem de gestão do design, caracterizada por uma ampla aplicação de plataformas multi-software integradas e os modelos humanos devem ser melhorados para serem utilizados nesta plataforma. Face a este desafio, este livro propõe a combinação de vários modelos humanos numa arquitetura dinâmica e adaptativa multi-agente/multiescala. Esta abordagem será adaptada para utilização em plataformas 3D e de realidade virtual, para modelar e analisar os aspectos humanos em paralelo com os aspectos técnicos. A arquitetura proposta é exemplificada através da modelação de um cenário de marcha humana, tendo em conta alternativas relacionadas com a carga transportada e a existência de ameaças no local de trabalho.