Wraz ze wzrostem liczby u¿ytkowników Internetu i szybkim rozwojem wiedzy sieciowej, handel elektroniczny jest postrzegany jako jedno z najwäniejszych zastosowä technologii komputerowych i komunikacyjnych. E-commerce to wschodz¿ce poj¿cie, które opisuje proces kupna, sprzedäy lub wymiany produktów, us¿ug i informacji za po¿rednictwem sieci komputerowych, w tym Internetu. Niniejsza praca skupia si¿ na stworzeniu witryny e-commerce dla supermarketu. W celu u¿atwienia p¿atno¿ci online, dostarczane s¿ karty zdrapki o ró¿nych kwotach. Do u¿ytkowników wysy¿ane s¿ równie¿ natychmiastowe powiadomienia SMS o kädym pomy¿lnie z¿o¿onym zamówieniu. System (aplikacja internetowa e-commerce) zostä zaprojektowany przy u¿yciu Unified Modeling Language (UML), zaimplementowany przy u¿yciu architektury trójwarstwowej - baza danych backend (MS-SQL Server 2000), middle tier Microsoft Internet Information Services (IIS), ASP.NET 3.5, C# 3.0 oraz przegl¿darka internetowa jako klient front-end.