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La marionetta è una delle tante culture indigene dell'Indonesia. Non molti indonesiani comprendono le proprietà e le caratteristiche dei personaggi delle marionette. La mancanza di supporti introduttivi alle proprietà e alle caratteristiche dei personaggi dei burattini interessanti e interattivi è diventata una delle cause della mancata comprensione da parte del pubblico della natura e delle caratteristiche dei personaggi dei burattini. Lo scopo di questa ricerca è costruire un'applicazione multimediale introduttiva delle proprietà e delle caratteristiche dei personaggi dei burattini basata su…mehr

Produktbeschreibung
La marionetta è una delle tante culture indigene dell'Indonesia. Non molti indonesiani comprendono le proprietà e le caratteristiche dei personaggi delle marionette. La mancanza di supporti introduttivi alle proprietà e alle caratteristiche dei personaggi dei burattini interessanti e interattivi è diventata una delle cause della mancata comprensione da parte del pubblico della natura e delle caratteristiche dei personaggi dei burattini. Lo scopo di questa ricerca è costruire un'applicazione multimediale introduttiva delle proprietà e delle caratteristiche dei personaggi dei burattini basata su Android con il metodo della realtà aumentata. L'applicazione multimediale di introduzione alle proprietà e alle caratteristiche dei personaggi dei burattini basata su Android con metodi di realtà aumentata è stata costruita con il linguaggio di programmazione C# ed è stata progettata utilizzando il modello a cascata. Le fasi di progettazione di questo sistema sono quattro: analisi del sistema, progettazione del sistema, implementazione del sistema e test del sistema. Sulla base dei risultati del test del sistema, effettuato utilizzando il fattore McCall, l'utente e gli esperti informatici hanno ottenuto il risultato che il sistema soddisfa le esigenze dell'utente e le informazioni presentate dal sistema sono abbastanza buone.
Autorenporträt
Muhammad Duha Ramadani - licenciado em Matemática pela Faculdade de Matemática e Ciências Naturais da Universidade Estadual de Yogyakarta. Está preocupado com a cultura indígena da Indonésia, uma das quais é a arte do wayang. Finalmente surgiu a ideia de criar uma aplicação utilizando tecnologia de realidade aumentada como meio de reconhecimento de fantoches