A pesquisa é um estudo acerca de um meio de aplicar o uso do produto audiovisual transmídia, como ferramenta com a finalidade de favorecer a assimilação de conceitos científicos. O trabalho aborda um estudo de caso, de um programa de entretenimento que traz em seu conteúdo elementos das ciências naturais, aproximando da realidade do expectador, definições muitas vezes abstratas. A pesquisa aborda reflexão que minimiza o distanciamento do público com a temática, tornando-a atrativa, além de refletir o projeto da produção de uma animação infantil brasileira e seu conteúdo pedagógico.
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