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Se busca por medio del desarrollo de un prototipo de un videojuego en 3D, que lo puedan jugar niños pequeños aún sabiendo de las dificultades en la edad de 3 años, con la ubicación en espacial.¿El Rescate de Fedor¿ es un videojuego tridimensional cuyo objetivo principal es la enseñanza de la matemática básica. Los objetivos del videojuego ¿El Rescate de Fedor¿ incluyen: desarrollar habilidades motrices finas en el jugador, motivar su pensamiento matemático y enseñarle matemáticas. Se busca disminuir la complejidad inherente en la enseñanza de la matemática en edades tempranas, también se…mehr

Produktbeschreibung
Se busca por medio del desarrollo de un prototipo de un videojuego en 3D, que lo puedan jugar niños pequeños aún sabiendo de las dificultades en la edad de 3 años, con la ubicación en espacial.¿El Rescate de Fedor¿ es un videojuego tridimensional cuyo objetivo principal es la enseñanza de la matemática básica. Los objetivos del videojuego ¿El Rescate de Fedor¿ incluyen: desarrollar habilidades motrices finas en el jugador, motivar su pensamiento matemático y enseñarle matemáticas. Se busca disminuir la complejidad inherente en la enseñanza de la matemática en edades tempranas, también se espera que el jugador aprenda matemáticas con el videojuego, tratando de minimizar los errores para adquirir habilidad manual, visual, motriz, auditiva y desarrollando su pensamiento matemático mientras se aproxima al conocimiento de una manera lúdica.¿El Rescate de Fedor, es una versión reducida del videojuego con dos objetivos adicionales:Los jugadores potenciales afinen su psicomotricidad fina y la sincronicen con sus procesos perceptivos básicos.Determinar la jugabilidad por intervalo de edad del jugador(a) y su correlación con el tema de la matemática.
Autorenporträt
Docente con experiencia en Educación Básica Primaria, Bachillerato y Universidad,con reconocimiento municipal y nacional como investigador, licenciado enmatemáticas, especialista en sistemas y con una maestría en InvestigaciónIntegrativa. Actualmente estoy Escribiendo libros digitales de Educación BásicaPrimaria, tengo registrados 3°, 4° y 5°.