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Architekturen von Softwaresystemen sollen einfach erweiterbar und weitestgehend standardisiert sein, damit die Entwickler sich leicht über Architekturen austauschen können. Für den objektorientierten Entwurf haben sich zahlreiche wertvolle Architektur- und Entwurfsmuster herausgebildet. Diese Muster basieren auf objektorientier ten Prinzipien wie dem Prinzip der Dependency Inversion. Daher werden zuerst die wichtig sten objektorientierten Prinzipien erklärt. Anschließend wird gezeigt, wie diese objektorientierten Prinzipien in den verschie denen Architektur- und Entwurfs mustern umgesetzt…mehr

Produktbeschreibung
Architekturen von Softwaresystemen sollen einfach erweiterbar und weitestgehend standardisiert sein, damit die Entwickler sich leicht über Architekturen austauschen können. Für den objektorientierten Entwurf haben sich zahlreiche wertvolle Architektur- und Entwurfsmuster herausgebildet. Diese Muster basieren auf objektorientier ten Prinzipien wie dem Prinzip der Dependency Inversion. Daher werden zuerst die wichtig sten objektorientierten Prinzipien erklärt. Anschließend wird gezeigt, wie diese objektorientierten Prinzipien in den verschie denen Architektur- und Entwurfs mustern umgesetzt werden. Alle vorgestellten Mus ter werden durch lauffähige Bei spiele in Java illustriert.
Autorenporträt
Professor Dr. Joachim Goll ist Leiter des Steinbeis-Transferzentrums Softwaretechnik, Esslingen.

Professor Dr. Manfred Dausmann lehrt an der Fachhochschule Esslingen - Hochschule für Technik.