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Probabilmente l'umanità non è mai stata così prolifica dal punto di vista artistico come nel nostro tempo. La nostra epoca ha visto l'apparizione di nuove parole e concetti popolari che sono in voga e di gran moda: Cyberart, opere digitali, arte multimediale, ecc. Molti artisti rivendicheranno lo status di opere digitali per le loro produzioni e faranno di questo nuovo spazio il loro specifico campo di espressione. Inoltre, una nuova categoria di individui composta da webmaster, artisti di computer grafica, designer, rivendica lo status di artisti digitali. È in questo contesto che si pone la…mehr

Produktbeschreibung
Probabilmente l'umanità non è mai stata così prolifica dal punto di vista artistico come nel nostro tempo. La nostra epoca ha visto l'apparizione di nuove parole e concetti popolari che sono in voga e di gran moda: Cyberart, opere digitali, arte multimediale, ecc. Molti artisti rivendicheranno lo status di opere digitali per le loro produzioni e faranno di questo nuovo spazio il loro specifico campo di espressione. Inoltre, una nuova categoria di individui composta da webmaster, artisti di computer grafica, designer, rivendica lo status di artisti digitali. È in questo contesto che si pone la questione della creazione artistica digitale. Di fronte a tutto ciò, si avverte la necessità di una prospettiva specializzata. L'arte digitale merita un posto tra tutti i movimenti e le forme d'arte delle grandi classificazioni artistiche? Oppure c'è una ragione ontologica o non ontologica per cui le creazioni digitali non possono essere riconosciute come veramente artistiche? L'arte digitale è un'arte a sé stante o un'arte a parte?
Autorenporträt
Paul Gabriel FOLEU tem um Mestrado 2 AIGEME da Universidade de Marne la Vallée e um Bacharelato em Artes Plásticas e História da Arte. Embora tenha trocado os pincéis pelo rato, nos seus estudos como na sua profissão, conseguiu o casamento alquímico das suas duas grandes paixões: Arte e Informática.