Il libro riflette sull'universo dei media ponendo l'accento sull'interattività, sia in termini di significati che di applicabilità in combinazione con vari media, affrontando l'interattività come strumento negli audiovisivi, nella gamification e anche come mezzo di valutazione. L'interattività viene esaminata come oggetto principale, le sue peculiarità e i suoi fondamenti.