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Nos últimos anos, os jogos de computador registaram um crescimento em termos de utilizadores, complexidade e modding. O modding, modificações de jogos criadas pelos utilizadores e partilhadas livremente em plataformas como a Nexus Mods, desempenha um papel importante no prolongamento do ciclo de vida dos jogos e no aumento da sua funcionalidade. Este estudo analisa os mods para distinguir os populares dos impopulares e identificar os factores que influenciam as avaliações positivas. Utilizando modelos logísticos e cálculos estatísticos, o estudo examina 40.865 mods em quatro dimensões…mehr

Produktbeschreibung
Nos últimos anos, os jogos de computador registaram um crescimento em termos de utilizadores, complexidade e modding. O modding, modificações de jogos criadas pelos utilizadores e partilhadas livremente em plataformas como a Nexus Mods, desempenha um papel importante no prolongamento do ciclo de vida dos jogos e no aumento da sua funcionalidade. Este estudo analisa os mods para distinguir os populares dos impopulares e identificar os factores que influenciam as avaliações positivas. Utilizando modelos logísticos e cálculos estatísticos, o estudo examina 40.865 mods em quatro dimensões (categorias de mods, documentação de mods, contribuição da comunidade de mods e características dos modders) e 27 características. A investigação visa fornecer informações sobre o impacto dos mods nos jogos e os factores que determinam a popularidade e as avaliações positivas entre os utilizadores de mods.
Autorenporträt
Samia est titulaire d'une licence en systèmes d'information de l'União Metropolitana de Educação e Cultura (2013) et a suivi un cours technique professionnel en informatique à l'Institut fédéral de Bahia (2013). Elle a également obtenu une maîtrise en informatique à l'Université fédérale de Bahia (UFBA), au Brésil.