Ein grundlegendes Verstandnis über die Informatik wird in einer modernen, digitalisierten Gesellschaft immer wichtiger. Um das Erlernen von grundlegenden Programmierkonzepten zu unterstützen, wird in dieser Arbeit mit Hilfe des User-Centered-Designs, das Konzept eines Serious Games entwickelt, welches eben dieses thematisiert. Der Fokus der Entwicklung liegt dabei auf der Einbettung von Mechaniken, Gameplay- Komponenten und Designelementen der Gamification. Um diese Erfolgreich in das Konzept des Serious Games einbinden zu konnen, kam es daher zu ausgiebigen Analysen von Lerntypen, Lerntheorien und Motivationskonzepten. Weiterhin wurden, um den Praferenzen und Bedürfnissen der Zielgruppe gerecht werden zu konnen, eine Anforderungsanalyse, mehrere klickbare Prototypen und ein High-Fidelity Prototyp entwickelt und evaluiert.