In diesem Nachschlagewerk werden, übersichtlich gegliedert, die einzelne Funktionen von Blender 2.8 beschrieben. Dabei geht es in Teil 1 des Handbuchs um die statischen Aspekten von Blender: Objektarten, Modellierung, Gestaltung von Texturen und Beleuchtung. In Teil 2, der noch in Arbeit ist, soll es dann um die dynamische Seite gehen: Animation, Simulation physikalischer Prozesse und die Erstellung von Filmen. Der Autor hat sich bemüht, seine Erläuterungen stets aus der Sicht des Anfängers zu gestalten. So werden nicht nur die Blender-Funktionen, sondern auch deren Aufruf beschrieben: Wo finde ich was? In der Erprobungsphase, in der die Kapitel zum Herunterladen bereitgestellt worden waren, hat sich dieses Vorgehen bewährt. In vielen Zuschriften haben sich Nutzer bedankt, endlich einen verständlichen Text über Blender in deutscher Sprache zur Verfügung zu haben.