Dieses Buch soll Ihnen zeigen, wie Sie die Programmiersprache C# in Verbindung mit der Spiel-Engine Unity zur Entwicklung von Videospielen einsetzen können. Es richtet sich an Anfänger im Bereich Programmierung und Spielentwicklung und führt sie Schritt für Schritt durch die verschiedenen Aspekte der Spielentwicklung, vom Entwurf der Bühne über die Programmierung von Spielfiguren und Spielmechanismen bis hin zur Umsetzung der Benutzeroberfläche. Der Schwerpunkt liegt auf dem praktischen Lernen anhand konkreter Projekte, sodass die Leser die vermittelten Konzepte in die Praxis umsetzen und ihr eigenes Portfolio an Spielen entwickeln können. Im Laufe der Kapitel werden die Leser von einfachen Anfängeranwendungen zu fortgeschrittenen Spieleprojekten gelangen und so zu erfahrenen Spieleentwicklern werden.
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