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A Introdução à Programação Informática é considerada como um dos assuntos difíceis de ensinar. Os materiais de programação são potencialmente ambíguos. Para a maioria dos temas abstractos, tais como matemática e física, a técnica comum utilizada para combater a ambiguidade é a ilustração. Este livro, tal como outros, do mesmo autor, baseia-se na proeza da Linguagem de Transferência de Memória (MTL) para ilustrar todos os conceitos introdutórios de programação. Com a MTL, os programadores novatos recebem uma bússola simples que lhes permite comparar o que pensam que a máquina deve fazer, com o…mehr

Produktbeschreibung
A Introdução à Programação Informática é considerada como um dos assuntos difíceis de ensinar. Os materiais de programação são potencialmente ambíguos. Para a maioria dos temas abstractos, tais como matemática e física, a técnica comum utilizada para combater a ambiguidade é a ilustração. Este livro, tal como outros, do mesmo autor, baseia-se na proeza da Linguagem de Transferência de Memória (MTL) para ilustrar todos os conceitos introdutórios de programação. Com a MTL, os programadores novatos recebem uma bússola simples que lhes permite comparar o que pensam que a máquina deve fazer, com o que realmente a máquina está a fazer. Desta forma, evitam conceitos errados que estão presentes na programação. O MTL transformou a aprendizagem e o ensino de programação numa espécie de diversão.
Autorenporträt
Leonard J. Mselle es actualmente profesor en la Escuela de Informática, Colegio de Informática y Educación Virtual de la Universidad de Dodoma (Tanzanía). Mselle es el autor de C++ para programadores noveles y Java para programadores noveles.