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La introducción a la programación informática se considera una de las asignaturas más difíciles de enseñar. Los materiales de programación son potencialmente ambiguos. Para la mayoría de las materias abstractas, como las matemáticas y la física, la técnica común utilizada para abordar la ambigüedad es la ilustración. Este libro, como otros del mismo autor, se basa en la destreza del Lenguaje de Transferencia de Memoria (MTL) para ilustrar todos los conceptos introductorios de programación. Con el MTL, los programadores principiantes reciben una simple brújula que les permite comparar lo que…mehr

Produktbeschreibung
La introducción a la programación informática se considera una de las asignaturas más difíciles de enseñar. Los materiales de programación son potencialmente ambiguos. Para la mayoría de las materias abstractas, como las matemáticas y la física, la técnica común utilizada para abordar la ambigüedad es la ilustración. Este libro, como otros del mismo autor, se basa en la destreza del Lenguaje de Transferencia de Memoria (MTL) para ilustrar todos los conceptos introductorios de programación. Con el MTL, los programadores principiantes reciben una simple brújula que les permite comparar lo que piensan que la máquina debería hacer, con lo que realmente está haciendo. De esta manera evitan las ideas erróneas que abundan en la programación. MTL ha convertido el aprendizaje y la enseñanza de la programación en una especie de diversión.
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Autorenporträt
Leonard J. Mselle es actualmente profesor en la Escuela de Informática, Colegio de Informática y Educación Virtual de la Universidad de Dodoma (Tanzanía). Mselle es el autor de C++ para programadores noveles y Java para programadores noveles.