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L'introduzione alla programmazione informatica è considerata una delle materie più difficili da insegnare. I materiali di programmazione sono potenzialmente ambigui. Per la maggior parte delle materie astratte, come la matematica e la fisica, la tecnica comune utilizzata per affrontare l'ambiguità è l'illustrazione. Questo libro, come altri, dello stesso autore, si basa sull'abilità del Memory Transfer Language (MTL) per illustrare tutti i concetti di programmazione introduttiva. Con l'MTL, ai programmatori alle prime armi viene data una semplice bussola che permette loro di confrontare ciò…mehr

Produktbeschreibung
L'introduzione alla programmazione informatica è considerata una delle materie più difficili da insegnare. I materiali di programmazione sono potenzialmente ambigui. Per la maggior parte delle materie astratte, come la matematica e la fisica, la tecnica comune utilizzata per affrontare l'ambiguità è l'illustrazione. Questo libro, come altri, dello stesso autore, si basa sull'abilità del Memory Transfer Language (MTL) per illustrare tutti i concetti di programmazione introduttiva. Con l'MTL, ai programmatori alle prime armi viene data una semplice bussola che permette loro di confrontare ciò che pensano che la macchina dovrebbe fare, con ciò che la macchina sta effettivamente facendo. In questo modo essi evitano le idee sbagliate che sono diffuse nella programmazione. MTL ha trasformato l'apprendimento e l'insegnamento della programmazione in una sorta di divertimento.
Autorenporträt
Leonard J. Mselle es actualmente profesor en la Escuela de Informática, Colegio de Informática y Educación Virtual de la Universidad de Dodoma (Tanzanía). Mselle es el autor de C++ para programadores noveles y Java para programadores noveles.