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Dieses Buch richtet sich an C++-Programmierer, die sich mit dem neuen Standard vertraut machen möchten.
Die vielen lauffähigen Beispielprogramme sollen Sie zum Ausführen und insbesondere Modifizieren der Programme ermutigen. Sie finden diese Programme, sowie alle Lösungen der Aufgaben, sowie die Lösungen zu den regulären Ausdrücken zusätzlich für die Boost-Bibliothek auf der Website zum Buch . Übungsaufgaben helfen dabei optimal, die Theorie mit der Praxis zu verbinden, damit Sie C++11 in Zukunft erfolgreich anwenden können. Aus dem Inhalt: Die C++11-Kernsprache
- Automatische
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Produktbeschreibung
Dieses Buch richtet sich an C++-Programmierer, die sich mit dem neuen Standard vertraut machen möchten.

Die vielen lauffähigen Beispielprogramme sollen Sie zum Ausführen und insbesondere Modifizieren der Programme ermutigen. Sie finden diese Programme, sowie alle Lösungen der Aufgaben, sowie die Lösungen zu den regulären Ausdrücken zusätzlich für die Boost-Bibliothek auf der Website zum Buch . Übungsaufgaben helfen dabei optimal, die Theorie mit der Praxis zu verbinden, damit Sie C++11 in Zukunft erfolgreich anwenden können.
Aus dem Inhalt:
Die C++11-Kernsprache

- Automatische Typableitung
- Lambda-Funktionen
- Verbesserte Initialisierung von Datentypen
- Move-Semantik und Variadic Templates

Die C++11-Multithreading-Funktionalität

- Verwalten von Threads
- Thread-lokale Daten
- Bedingungsvariablen
- Asynchrone Aufgaben

Die Standardbibliothek

- Neue Bibliotheken zu regulären Ausdrücken, Type Traits und Zufallszahlen
- Smart Pointer
- Neue Container wie Tupels, Arrays und Hashtabellen
- Neue Algorithmen der Standard Template Library

Auf der Webseite zum Buch finden Sie alle Beispiele aus dem Buch und alle Lösungen der Aufgaben. Die Lösungen zu den regulären Ausdrücken sind zusätzlich für die Boost-Bibliothek vorhanden. Rainer Grimm ist als langjähriger Softwareentwickler und Schulungsleiter tätig und schreibt parallel gerne Artikel zu den Programmiersprachen C++, Python und Haskell. In seinen Vorträgen behandelt er die Themen Design Pattern sowie objektorientierte, generische und funktionale Programmierung und deren Umsetzung in den etablierten Programmiersprachen.
Autorenporträt
Rainer Grimm ist als Softwareentwickler und Schulungsleiter tätig. In den letzten Jahren hat er viele Präsenz- und Online-Schulungen zu Python und C++ gehalten, parallel dazu schreibt er gerne Artikel oder rezensiert ein gutes Buch für Fachzeitschriften. Seine Artikelserie zu modernem C++ erscheint seit mehreren Jahren. In seinen vielen Vorträgen behandelt er die Themen Design Patterns sowie objektorientierte, generische und funktionale Programmierung und deren Umsetzung in den etablierten Programmiersprachen.