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Anhand eines praxisnahen Projektes führt Sie der Autor in alle Neuerungen ein. Anschließend wird die Arbeit mit HyperNURBS, Deformatoren, Expressions, Meta-Objekten und Bones vertieft. Ein Schwerpunkt liegt auf der realistischen Animation von Characters und Landschaften.

Produktbeschreibung
Anhand eines praxisnahen Projektes führt Sie der Autor in alle Neuerungen ein. Anschließend wird die Arbeit mit HyperNURBS, Deformatoren, Expressions, Meta-Objekten und Bones vertieft. Ein Schwerpunkt liegt auf der realistischen Animation von Characters und Landschaften.
Autorenporträt
Arndt von Koenigsmarck wurde am 7.4.1970 geboren. Nach dem Abitur ging es erst zur Bundeswehr und dann in Aachen zur Fachhochschule (Studiengang Luft- und Raumfahrttechnik). Nach dem Abschluss als Diplom Ingenieur folgte 2001 mit zwei Kollegen die Gründung der Vreel 3D Entertainment oHG, mit dem Schwerpunkt 3D-Visualisierung und Programmierung. Mittlerweile betreut Vreel viele namhafte Unternehmen, wie z. B. Henkel, Blohm & Voss oder VW wenn es um 3D-Visualisierungen geht.

Seit Version 5 ist er Betatester für MAXON-Produkte und veröffentlichte zu jedem Release mindestens ein Buch. Diese Titel haben sich über die Jahre als Standardwerke zu CINEMA 4D fest etabliert und sind auch in englischer, französischer und italienischer Übersetzung erschienen. Weitere Buchtitel zu artverwandten Themen im Bereich 3D-Design und Character Design folgten.