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Cinema 4D 6 und Bodypaint 3D, m. CD-ROM
Andreas Asanger
Gebundenes Buch

Cinema 4D 6 und Bodypaint 3D, m. CD-ROM

Modelling, Texturing, Animation und Rendering

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Dieses Arbeitsbuch setzt dort an, wo das Handbuch aufhört. Es richtet sich an alle Anwender von Cinema 4D, die das Maximale aus ihrer 3D-Software herausholen wollen. Anhand des üblichen Workflows wird in anschaulichen Beispielen das Modelling mit NURBS, Polygonen (HyperNURBS) und Metaballs gezeigt. Ein eigenes Kapitel widmet sich der realistischen Texturierung mit den in Cinema 4D zur Verfügung stehenden Mitteln und der neuen 3D-Painting-Software BodyPaint 3D. Sie erfahren, wie Sie Ihre Objekte mit Kamera, Licht und Sound richtig in Szene setzen, professionelle Animationen (PLA, FFD, Boole,...