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Arndt von Koenigsmarck vermittelt sowohl das notwendige Grundlagenwissen zum schnellen Einstieg, als auch dem fortgeschrittenen Anwender wertvolle Tipps für die Umsetzung professioneller Grafiken und Animationen. Er behandelt neben dem Basis-Modul auch die wichtigsten zusätzlich erhältlichen Module und Erweiterungen, wie Advanced Renderer oder MOCCA. Auf der CD-ROM befinden sich neben der aktuellen Demo-Version zudem alle in den Arbeitsbeispielen verwendeten Bilder, Szenen und Modelle und für Unersättliche noch zwei Bonuskapitel zu BODYPAINT 3D und den Thinking Particles.
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Produktbeschreibung
Arndt von Koenigsmarck vermittelt sowohl das notwendige Grundlagenwissen zum schnellen Einstieg, als auch dem fortgeschrittenen Anwender wertvolle Tipps für die Umsetzung professioneller Grafiken und Animationen. Er behandelt neben dem Basis-Modul auch die wichtigsten zusätzlich erhältlichen Module und Erweiterungen, wie Advanced Renderer oder MOCCA. Auf der CD-ROM befinden sich neben der aktuellen Demo-Version zudem alle in den Arbeitsbeispielen verwendeten Bilder, Szenen und Modelle und für Unersättliche noch zwei Bonuskapitel zu BODYPAINT 3D und den Thinking Particles.
Mit laut Hersteller über 100 neuen Funktionen und Verbesserungen hat Cinema 4D 9 einen weiteren großen Schritt getan.

Besonders die Veränderungen im Layout, wie z. B. das HEAD UP DISPLAY für die Einblendung und Bedienung beliebiger Daten in den Editor-Ansichten, das globale POP-UP-MENÜ für den Schnellzugriff auf Menüpunkte, die Vorschau von Selektionen und Werkzeugaktionen sowie die Integration von Werkzeug-Manager und Snap-Einstellungen im Attribute-Manager fallen bereits bei oberflächlicher Betrachtung der neuen Arbeitsoberfläche ins Auge.

Fast alle Werkzeuge wurden überarbeitet und durch neue Funktionen, wie z. B. die Unterstützung von N-GONS, also Flächen mit mehr als vier Eckpunkten, ergänzt. Es gilt bei diesem Update also nicht nur neue Funktionen zu erlernen, sondern auch die Bedienung mit altbekannten Werkzeugen neu zu entdecken.

Das erste Kapitel bietet einen kompletten Überblick über alle wichtigen Objekte, Werkzeuge und Optionen von Cinema 4D 9, um diese dem Anfänger wie auch dem fortgeschrittenen Benutzer näher zu bringen. Haben Sie bereits mit Cinema 4D gearbeitet, wird Ihnen einges bekannt vorkommen, vieles wird dagegen neu sein.

Als Neueinsteiger erhalten Sie im ersten Kapitel einen schnellen Einstieg in Cinema 4D und - unabhängig von Ihrer Vorbildung in Sachen Cinema 4D - das notwendige Grundwissen, um die anspruchsvolleren Beispiele der nachfolgenden Kapitel durchzuarbeiten.

Im zweiten Kapitel geht es am Beispiel einer Modellierungsaufgabe darum, den Umgang mit den Polygonwerkzeugen und den diversen Objekten zu üben. Wir modellieren dort einen DVD-Player samt passender Fernbedienung.

Das dritte Kapitel beschäftigt sich vorwiegend mit der Texturierung, Beleuchtung und Berechnung von Objekten. Die im zweiten Kapitel erstellten Objekte werden mit Materialien versehen und mit verschiedenen Techniken in Szene gesetzt. Hierbei lernen Sie unter anderem auch den Umgang mit den Einstellungen des ADVANCED RENDERER-Moduls.

Das vierte Kapitel dreht sich komplett um die Animation. Modelliert und texturiert wird dazu eine Figur, die mit Hilfe des MOCCA-Moduls zum Leben erweckt wird. Auch die Kleidungssimulation CLOTHILDE kommt hier zum Einsatz. Wir nutzen zudem die Hilfe von XPRESSO-EXPRESSIONS, um komplexe Bewegungen zu automatisieren.

Dies wird in den Bonuskapiteln auf der CD-ROM noch intensiviert. So lernen Sie dort, wie ein Autoreifen mit eingeschlossenem Kugellager ganz ohne Keyframes zum realistischen Abrollen gebracht werden kann. Zudem wird die Arbeit mit BODYPAINT 3D angesprochen und wie damit UV-Koordinaten bearbeitet und erstellt werden.

Ein weiteres Kapitel beschäftigt sich ausführlich mit dem Thinking Particles-Modul.

Zusätzlich finden Sie neben den aktuellen Demoversionen von Cinema 4D neun Produktmuster von SACHFORM TECHNOLOGY und VREEL 3D ENTERTAINMENT.
Rezensionen
"In bewährter Weise nimmt Cinema-4D-Spezialist Arndt von Koenigsmarck in seinem neuen Buch sowohl den Neueinsteiger wie auch den fortgeschrittenen Leser an die Hnad und führt ihn in in praxisnahen Beispielen durch alle wichtigen Funktionen des Programms. Neben einer umfassenden Einführung in die Software Cinema 4D 9 samt aller grundlegenden Werkzeuge und Objekte deminstrieren ausführliche Arbeitsbeispiele Modellierung, Texturierung und Animation. Dabei lernen die Leser nicht nur die Funktionen ders Basis-Moduls kennen, sondern erfahren auch, was das Advanced Renderer- und das MOCCA-Modul lesiten." - Creative Live, 08.10.2004