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Die aktuelle Version 11 baut auf den mit Version 10 eingeführten Veränderungen auf und bietet besonders bei Bildberechnung und Animation eine Fülle an Neuerungen. So wurde die gesamte globale Illumination-Berechnung modernisiert. Im Animationsbereich lassen sich Bewegungsabläufe nun in Clips organisieren und beliebig untereinander mischen. Hiervon profitieren praktisch alle CINEMA 4D-Benutzer, allein die Neugestaltung des Advanced Renderers bringt praktisch auf Kopfdruck sofort sichtbar bessere Ergeb isse.
Die komplett aktualisierte Neufassung des internationalen Bestsellers greift dies in
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Produktbeschreibung
Die aktuelle Version 11 baut auf den mit Version 10 eingeführten Veränderungen auf und bietet besonders bei Bildberechnung und Animation eine Fülle an Neuerungen. So wurde die gesamte globale Illumination-Berechnung modernisiert. Im Animationsbereich lassen sich Bewegungsabläufe nun in Clips organisieren und beliebig untereinander mischen. Hiervon profitieren praktisch alle CINEMA 4D-Benutzer, allein die Neugestaltung des Advanced Renderers bringt praktisch auf Kopfdruck sofort sichtbar bessere Ergeb isse.

Die komplett aktualisierte Neufassung des internationalen Bestsellers greift dies in einer Fülle von Workshops auf. So werden konkrete Hilfen für die Beleuchtung und Texturierung von Innenräumen und Außenszenen gegeben. Zahlreiche Modellier-Tipps erleichtern den Umgang mit den mächtigen NURBS- und Polygonwerkzeugen. Praxisnahe Beispiele zu Animation und Figuranimation mit dem MOCCA-Modul runden das Standardwerk ab.
Einsteiger werden hier ebenso kompetent an die wichtigsten Funktionen und alle Module herangeführt, wie sich alte Hasen mithilfe der Workshops schnell in die Neuerungen einarbeiten. Das Buch wird damit zum unverzichtbaren Nachschlage- und Übungsbuch für alle CINEMAsten.
Autorenporträt
Arndt von Koenigsmarck wurde am 7.4.1970 geboren. Nach dem Abitur ging es erst zur Bundeswehr und dann in Aachen zur Fachhochschule (Studiengang Luft- und Raumfahrttechnik). Nach dem Abschluss als Diplom Ingenieur folgte 2001 mit zwei Kollegen die Gründung der Vreel 3D Entertainment oHG, mit dem Schwerpunkt 3D-Visualisierung und Programmierung. Mittlerweile betreut Vreel viele namhafte Unternehmen, wie z. B. Henkel, Blohm & Voss oder VW wenn es um 3D-Visualisierungen geht.