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Maxons Cinema 4D gewinnt als 3D-Grafik- und -Animationsprogramm weltweit immer mehr an Bedeutung und wird von den meisten der großen Studios und Agenturen eingesetzt. Das Buch führt den Einsteiger in das 3D-Grafikprogramm Cinema 4D von MAXON ein. Am konkreten Beispiel von zwei kleinen Filmprojekten werden alle wichtigen Funktionen des Programms, für die Bereiche Modelling, Textur, Licht, Animation und Rendern behandelt. Besonderes Augenmerk liegt dabei auf der Entwicklung von Routine im Umgang mit den Basis-Funktionen, dem Verständnis für den Aufbau des Programms und dem Erlernen der…mehr

Produktbeschreibung
Maxons Cinema 4D gewinnt als 3D-Grafik- und -Animationsprogramm weltweit immer mehr an Bedeutung und wird von den meisten der großen Studios und Agenturen eingesetzt. Das Buch führt den Einsteiger in das 3D-Grafikprogramm Cinema 4D von MAXON ein. Am konkreten Beispiel von zwei kleinen Filmprojekten werden alle wichtigen Funktionen des Programms, für die Bereiche Modelling, Textur, Licht, Animation und Rendern behandelt. Besonderes Augenmerk liegt dabei auf der Entwicklung von Routine im Umgang mit den Basis-Funktionen, dem Verständnis für den Aufbau des Programms und dem Erlernen der grundsätzlichen Arbeitstechniken. Um auch Besitzern älterer Versionen die Arbeit mit dem Buch zu ermöglichen, finden sich an allen relevanten Stellen Hinweise für die verschiedenen Versionen, bis zurück zur Version 6. Auf der Buch-CD: Demoversion von Cinema 4D, alle Projekt-Dateien und einige Goodies für die weitere Arbeit.

Inhaltsverzeichnis:
Die Programmoberfläche verstehen und auf die eigenen Bedürfnisse zuschneiden
Modellieren und Texturieren von Objekten und Szenen
Licht und Kamera richtig einsetzen
Animationsvorbereitung und Durchführung
Grundlagen der Charakteranimation
EXpresso-Animation
Rendern von Einzelbildern und Filmen