La replicación de productos es un problema cada vez mayor para la industria del entretenimiento y afecta negativamente a múltiples industrias afiliadas. La replicación de productos cuesta a los estudios cinematográficos estadounidenses aproximadamente 6.000 millones de dólares anuales. Los costes de la replicación de productos para los talentos creativos y la innovación son significativos y afectan a los beneficios económicos de los creadores originales de productos e ideas de entretenimiento. Guiado por la Teoría de los Comportamientos Planificados, el propósito de este estudio de casos múltiples era explorar algunos comportamientos de los consumidores que influyen en la complacencia hacia la compra de productos de entretenimiento replicados en la ciudad de Nueva York.
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