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Lo sviluppo e la crescita delle applicazioni multimediali e dei giochi in tempo reale hanno reso necessario l'aumento dell'utilizzo di protocolli di comunicazione continua che non prevedono meccanismi di controllo della congestione end-to-end. La debolezza del controllo di flusso incorporato in questi protocolli può portare a una monopolizzazione della larghezza di banda disponibile, poiché questi protocolli non si preoccupano della consegna affidabile dei dati. Questo problema è chiamato ¿Internet friendly problem¿ o ¿TCP-friendly problem¿.

Produktbeschreibung
Lo sviluppo e la crescita delle applicazioni multimediali e dei giochi in tempo reale hanno reso necessario l'aumento dell'utilizzo di protocolli di comunicazione continua che non prevedono meccanismi di controllo della congestione end-to-end. La debolezza del controllo di flusso incorporato in questi protocolli può portare a una monopolizzazione della larghezza di banda disponibile, poiché questi protocolli non si preoccupano della consegna affidabile dei dati. Questo problema è chiamato ¿Internet friendly problem¿ o ¿TCP-friendly problem¿.
Autorenporträt
Mohamad ist ein Computerexperte und Forscher. Er hat fünf Jahre Erfahrung in der Informatik, davon drei Jahre in der Forschungsentwicklung. Er hat seinen B.Sc. in Computertechnik und seinen Master in Informationstechnologie 2012 an der Universität Kuala Lumpur erworben. Mohammads aktuelle Forschungsinteressen sind Computernetzwerke und Informationssicherheit.