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La gestione di una rete di computer è un fattore molto importante, ma diventa molto complicata a causa dell'aumento dei nodi e dell'eterogeneità di software e hardware. Il protocollo SNMP ha contribuito notevolmente a questo compito. Tuttavia, il modello Client/Server, che utilizza la struttura manager-agente, causa molto traffico sulla rete a causa della sua forma strutturale, in quanto si basa sul polling, che può competere con il traffico di pacchetti, riducendo notevolmente le prestazioni della rete, in quanto i pacchetti di gestione competono con i pacchetti di dati. Alla luce di ciò, il…mehr

Produktbeschreibung
La gestione di una rete di computer è un fattore molto importante, ma diventa molto complicata a causa dell'aumento dei nodi e dell'eterogeneità di software e hardware. Il protocollo SNMP ha contribuito notevolmente a questo compito. Tuttavia, il modello Client/Server, che utilizza la struttura manager-agente, causa molto traffico sulla rete a causa della sua forma strutturale, in quanto si basa sul polling, che può competere con il traffico di pacchetti, riducendo notevolmente le prestazioni della rete, in quanto i pacchetti di gestione competono con i pacchetti di dati. Alla luce di ciò, il modello basato sugli agenti mobili è emerso come un modo per ridurre al minimo questo trasferimento basato sul polling, in cui ogni nodo inoltra i risultati al successivo, che vengono raccolti da un agente e poi inoltrati al gestore, riducendo così la concorrenza tra i pacchetti e migliorando le prestazioni della rete in questione.
Autorenporträt
Laurea in Informatica presso l'Università di Passo Fundo (1991) e Master in Informatica presso l'Università Federale di Santa Catarina (2002). Coordinatore del corso di Tecnologia dei giochi digitali (Unesc - Criciúma). Lavora sui seguenti argomenti: gestione delle reti, sicurezza delle reti, progettazione e sviluppo di giochi digitali.