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En el presente libro, se encuentra documentado el proyecto de grado ¿Consola Portable con Interfaz de Recursos Electrónicos y Didácticos Para el Aprendizaje Matemático en Niños de Cuarto de Primaria.¿ Se explica primeramente los estilos de juego que existen y las habilidades que en cada uno se desarrollan, estos conceptos son necesarios para definir el diseño y la implementación necesaria que aporte el tema principal que es, el aprendizaje. Posterior a eso se describirá el montaje, el diseño físico del prototipo y el diseño con softwares utilizados, SCRATCH como interfaz para el videojuego y…mehr

Produktbeschreibung
En el presente libro, se encuentra documentado el proyecto de grado ¿Consola Portable con Interfaz de Recursos Electrónicos y Didácticos Para el Aprendizaje Matemático en Niños de Cuarto de Primaria.¿ Se explica primeramente los estilos de juego que existen y las habilidades que en cada uno se desarrollan, estos conceptos son necesarios para definir el diseño y la implementación necesaria que aporte el tema principal que es, el aprendizaje. Posterior a eso se describirá el montaje, el diseño físico del prototipo y el diseño con softwares utilizados, SCRATCH como interfaz para el videojuego y PROTEUS para el diseño de la parte electrónica, por último, se mostrará los resultados obtenidos en las pruebas experimentales, con un análisis de los resultados en estas.
Autorenporträt
Dicho libro conlleva la documentación de un proyecto realizado para obtener el titulo profesional de Ingenieras electrónicas y de telecomunicaciones de la Universidad Católica de Colombia. Agradecemos a la biblioteca de la Universidad por publicar nuestros trabajos y por medio de esta hacer un contacto con la Editorial Académica Española.