L'étude porte sur l'utilisation des technologies de géolocalisation et de réalité augmentée dans les applications de tourisme urbain. L'aspect problématisé dans l'étude est la source des connaissances sur la ville, en d'autres termes, l'origine des informations qui forment le contenu fourni par les applications pour les touristes. Les données localisées et les connaissances locales se présentent sous la forme de contenus générés par les utilisateurs. La production et la consommation de ces contenus font l'objet de la recherche. Un certain nombre de cas sont analysés, y compris des projets locaux à petite échelle et des plateformes mondiales, afin de présenter les idées fondamentales derrière la production et la consommation de contenu généré par l'utilisateur, les conclusions générales sur les modes existants de son utilisation et sa valeur pour l'expérience touristique urbaine.