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Con la creciente tecnología, existe un enorme potencial para encontrar soluciones a nuestros problemas cotidianos. Con la ayuda de la ciencia y la robótica, el potencial incluso se duplica. Se está descubriendo y utilizando tecnología avanzada a nuestro favor, incluidas las señales cerebrales. Hoy en día, las señales cerebrales se pueden utilizar para controlar diversos tipos de aplicaciones, así como para ser utilizadas como señales eléctricas y usarlas en nuestros proyectos avanzados, lo cual forma parte del objetivo de este libro. Este libro se centra en la idea de controlar un robot…mehr

Produktbeschreibung
Con la creciente tecnología, existe un enorme potencial para encontrar soluciones a nuestros problemas cotidianos. Con la ayuda de la ciencia y la robótica, el potencial incluso se duplica. Se está descubriendo y utilizando tecnología avanzada a nuestro favor, incluidas las señales cerebrales. Hoy en día, las señales cerebrales se pueden utilizar para controlar diversos tipos de aplicaciones, así como para ser utilizadas como señales eléctricas y usarlas en nuestros proyectos avanzados, lo cual forma parte del objetivo de este libro. Este libro se centra en la idea de controlar un robot utilizando señales cerebrales para jugar a un juego. Se fabrica un robot utilizando materiales específicos que se ajusten a los requisitos del juego elegido y, a continuación, se implementa virtualmente y se simula el juego antes de simularlo en el robot. A continuación, el robot y las señales cerebrales se interconectan para lograr el objetivo deseado, que es jugar a un juego utilizando sólo nuestro cerebro.
Autorenporträt
Engy A. Kassem a rejoint le laboratoire ARAtronics en tant qu'étudiant chercheur dans la sous-équipe de robotique et de contrôle et a soutenu sa thèse de licence en juin 2018 sous la supervision du professeur adjoint Dr Amir Roushdy Ali qui est le directeur du groupe ARAtronics et le chercheur principal.