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Das Siegel, welches einen Feind von uralter zerstörerischer Macht in schach hält, wird langsam brüchig und droht die Welt und vor allem das Reich Krecaldia seinem Untergang nahe zu bringen. Durch Ruhm und Verdienst angelockte Abenteurer, bilden eine Gilde, in welcher sie unter der Anleitung des weisen Archimedias eine Reise beginnen, um das Siegel zu brechen und dem Feind endgültig den letzten Stoß zuzufügen. Doch die Macht des Feindes hat weitaus mehr Einfluss als sie dachten.

Produktbeschreibung
Das Siegel, welches einen Feind von uralter zerstörerischer Macht in schach hält, wird langsam brüchig und droht die Welt und vor allem das Reich Krecaldia seinem Untergang nahe zu bringen. Durch Ruhm und Verdienst angelockte Abenteurer, bilden eine Gilde, in welcher sie unter der Anleitung des weisen Archimedias eine Reise beginnen, um das Siegel zu brechen und dem Feind endgültig den letzten Stoß zuzufügen. Doch die Macht des Feindes hat weitaus mehr Einfluss als sie dachten.
Autorenporträt
Jannick Mleczkowski und Alexandros Dimoulas sind zwei 17-jährige Freunde aus Berlin, die sich regelmäßig zum ttrpg(Table Top Role Playing Games) spielen treffen. Hierbei begeistern sie ihre Freunde und Mitspieler mit gigantischen neu erfundenen Fantasiewelten und begleiten die Abenteuergeschichten der selbst frei zusammengestellten Charaktere. Nun schlossen sie sich zusammen, um ihre allererste Welt und ihre Geschichte in einem Buch festzuhalten