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Denis' Vater ist erfolgreicher Erfinder von Computerspielen. Er arbeitet wie besessen an einem neuen Spiel. Es soll das Spiel der Spiele werden, das Megaspiel. Denis ist lieber draußen und erkundet in der Umgebung einen geheimnisumwitterten Wald mit einem See. Eines Tages sieht er dort ein mysteriöses Mädchen und setzt alles daran, das Geheimnis des Mädchens zu erforschen. Zusammen mit seinem Freund gerät er dabei unversehens in eine fremde Welt. Je tiefer sie in diese Welt eindringen, desto klarer wird, dass eine Verbindung zu der Computerwelt von Denis' Vater bestehen muss. Als nun diese…mehr

Produktbeschreibung
Denis' Vater ist erfolgreicher Erfinder von Computerspielen. Er arbeitet wie besessen an einem neuen Spiel. Es soll das Spiel der Spiele werden, das Megaspiel.
Denis ist lieber draußen und erkundet in der Umgebung einen geheimnisumwitterten Wald mit einem See. Eines Tages sieht er dort ein mysteriöses Mädchen und setzt alles daran, das Geheimnis des Mädchens zu erforschen. Zusammen mit seinem Freund gerät er dabei unversehens in eine fremde Welt. Je tiefer sie in diese Welt eindringen, desto klarer wird, dass eine Verbindung zu der Computerwelt von Denis' Vater bestehen muss.
Als nun diese fremde Welt vom Untergang bedroht ist und auch ihre eigene Welt in große Gefahr gerät, haben nur die beiden Freunde den Schlüssel, diese Bedrohung abzuwenden.
Autorenporträt
Franjo Terhart, geb. 1954 in Essen, arbeitete als Lehrer, Dozent, Journalist und Moderator, bevor er sich ganz dem Schreiben zuwandte. Seit 1991 ist er Kulturbeauftragter der Stadt Neukirchen-Vluyn, hält Vorträge und Lesungen im In- und Ausland und organisiert diverse Kulturveranstaltungen. 1982 erhielt er den Kulturpreis für Lyrik der Stadt Essen. Er schrieb über 70 Romane und Sachbücher; viele seiner Werke wurden in zahlreiche Sprachen übersetzt und mehrmals ausgezeichnet.