Das Buch bietet eine didaktisch durchdachte, tutorial-ähnliche Einführung in die objekt-orientierte Programmierung (OOP) in C++. Anhand von zahlreichen Übungen mit Lösungen werden die wesentlichen Prinzipien der OOP erläutert: der Gebrauch von Klassen und Typen, die Entwicklung von Programmer Defined Types sowie Toolkits immer wiederkehrender Paradigmen und Algorithmen. Darüber hinaus erhält der Programmierer eine grundlegende Einführung in das Software Engineering: Problemlösung, Abstraktion, Design und Testen des Codes.
Das Buch bietet eine didaktisch durchdachte, tutorial-ähnliche Einführung in die objekt-orientierte Programmierung (OOP) in C++. Anhand von zahlreichen Übungen mit Lösungen werden die wesentlichen Prinzipien der OOP erläutert: der Gebrauch von Klassen und Typen, die Entwicklung von Programmer Defined Types sowie Toolkits immer wiederkehrender Paradigmen und Algorithmen. Darüber hinaus erhält der Programmierer eine grundlegende Einführung in das Software Engineering: Problemlösung, Abstraktion, Design und Testen des Codes.
Aus dem Inhalt: - Problemlösungen durch den Einsatz von Objekten und Typen - Konstruktion neuer Typen in C++, Beispielklassen - Beispiellösungen, Projekte - C++-Syntax-Diagramme - Lösungen zu einzelnen Übungen
Aus dem Inhalt: - Problemlösungen durch den Einsatz von Objekten und Typen - Konstruktion neuer Typen in C++, Beispielklassen - Beispiellösungen, Projekte - C++-Syntax-Diagramme - Lösungen zu einzelnen Übungen
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