17,99 €
inkl. MwSt.

Versandfertig in über 4 Wochen
  • Broschiertes Buch

Este libro "Desarrollo de software de juego de ludo basado en ordenador: Step-By-Step Approach" es un libro de seis capítulos, escrito en un lenguaje sencillo, claro y conciso. Es un intento de proporcionar un enfoque sistemático del desarrollo de juegos para programadores de juegos en ciernes, así como para expertos en el desarrollo de juegos. Proporciona una visión profunda, centrada y amplia del desarrollo de juegos por ordenador, utilizando técnicas de vanguardia como el paradigma de desarrollo de software de programación orientada a objetos (POO), la diagramación con Lenguaje de Modelado…mehr

Produktbeschreibung
Este libro "Desarrollo de software de juego de ludo basado en ordenador: Step-By-Step Approach" es un libro de seis capítulos, escrito en un lenguaje sencillo, claro y conciso. Es un intento de proporcionar un enfoque sistemático del desarrollo de juegos para programadores de juegos en ciernes, así como para expertos en el desarrollo de juegos. Proporciona una visión profunda, centrada y amplia del desarrollo de juegos por ordenador, utilizando técnicas de vanguardia como el paradigma de desarrollo de software de programación orientada a objetos (POO), la diagramación con Lenguaje de Modelado Unificado (UML) y sólidos principios de diseño de Ingeniería de Software para lograr el objetivo de informatizar el juego Ludo. El autor espera que después de utilizar este libro, la visión del lector cambie radicalmente la complejidad sobre el juego de ordenador.
Autorenporträt
Uche detém B.Sc (Hons.). e M.Sc em Informática. É actualmente candidato a doutoramento em Ciência da Computação na Universidade da Nigéria, Nsukka pesquisando sobre o desenvolvimento de modelos híbridos adaptativos para controlo de congestionamento em redes celulares. As suas áreas de interesse de investigação são: Desenvolvimento de Jogos, Controlo de Congestionamento em Comunicação de Dados e Redes.