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Un motor de juego acotado en las limitaciones de una categoría de videojuegos específica permite desarrollar videojuegos más sorprendentes y optimizados. El popular género de juegos Idle no cuenta con una herramienta profesional especializada en facilitar su desarrollo. Bajo esta premisa, esta memoria persigue desarrollar un motor de juego específicamente enfocado al desarrollo de videojuegos del género mencionado. A lo largo del presente documento se exponen todos los fundamentos que sustentan esta idea y cómo se ha llevado a cabo la ejecución de la misma.

Produktbeschreibung
Un motor de juego acotado en las limitaciones de una categoría de videojuegos específica permite desarrollar videojuegos más sorprendentes y optimizados. El popular género de juegos Idle no cuenta con una herramienta profesional especializada en facilitar su desarrollo. Bajo esta premisa, esta memoria persigue desarrollar un motor de juego específicamente enfocado al desarrollo de videojuegos del género mencionado. A lo largo del presente documento se exponen todos los fundamentos que sustentan esta idea y cómo se ha llevado a cabo la ejecución de la misma.
Autorenporträt
Pol Vega Díaz (1998) es un Programador graduado en Diseño y Producción de Videojuegos por la Escuela Superior Politécnica del TecnoCampus (Universitat Pompeu Fabra). A los 19 años empezó su carrera profesional como programador, que actualmente continúa y comprende varios estudios importantes. Más información sobre el autor en: www.polvega.net