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En la antítesis del uso de las computadoras como herramienta de diseño, incluso considerando la sofisticada iteración de la adaptación de la aplicación de CATIA por parte de Frank Gehry, se encuentra una dirección radicalmente nueva, que deja que las computadoras conduzcan, guíen el proceso del proyecto. Hay muchos despachos que forman parte de esta nueva aproximación en torno al "paradigma evolutivo" en torno a él, que postuló a la computadora para: "que estas fueran generadoras de realidad". Estamos hablando de conceptos de desarrollo, utilizando la mutación de modelos tridimensionales…mehr

Produktbeschreibung
En la antítesis del uso de las computadoras como herramienta de diseño, incluso considerando la sofisticada iteración de la adaptación de la aplicación de CATIA por parte de Frank Gehry, se encuentra una dirección radicalmente nueva, que deja que las computadoras conduzcan, guíen el proceso del proyecto. Hay muchos despachos que forman parte de esta nueva aproximación en torno al "paradigma evolutivo" en torno a él, que postuló a la computadora para: "que estas fueran generadoras de realidad". Estamos hablando de conceptos de desarrollo, utilizando la mutación de modelos tridimensionales realizados por computadoras para crear ambientes simulados. Hay quienes plantean el tema de la transformación de la naturaleza a través de la racionalidad, y los avances en mecánica cuántica, tecnología de la información y percepción del espacio, en especial con la relación al concepto de movimiento abstracto. Hoy la arquitectura es líquida, es una arquitectura virtual que se basa en algoritmos para desencadenar su construcción.
Autorenporträt
Guzmán Mora, Alejandro
Profesor Investigador, Facultad de Arquitectura de la Universidad Michoacana de San Nicolás de Hidalgo. Doctor en Arte y Humanidades con mención honorífica, Instituto de Comunicación Artes y Humanidades de Monterrey, Maestro en Ciencias, Facultad de Ingeniería en Tecnología de la Madera, Ingeniero Civil, Experto en Medios Digitales.