O sânscrito é uma língua muito antiga, com uma literatura muito rica. Não conhecer a língua nos privaria dessa rica literatura. Ensinar e aprender sânscrito deve aproveitar os avanços da tecnologia. A aprendizagem não deve ser apenas por aprender, mas com total envolvimento e alto interesse. O sistema proposto ajudaria a conseguir isso usando o efeito positivo na gamificação. A gamificação pode ajudar o usuário a aprender sânscrito de uma forma divertida e eficaz.
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