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Este Livro "Desenvolvimento de Software de Jogos Ludo Baseado em Computador": Step-By-Step Approach" é um livro de seis capítulos, escrito em linguagem simples, clara e concisa. É uma tentativa de fornecer uma abordagem sistemática ao desenvolvimento de jogos para programadores de jogos em início de carreira, bem como para peritos em desenvolvimento de jogos. Fornece uma visão aprofundada, focalizada e ampla do desenvolvimento de jogos de computador utilizando técnicas de ponta como a programação orientada a objectos (OOP) paradigma de desenvolvimento de software, a diagramação da Unified…mehr

Produktbeschreibung
Este Livro "Desenvolvimento de Software de Jogos Ludo Baseado em Computador": Step-By-Step Approach" é um livro de seis capítulos, escrito em linguagem simples, clara e concisa. É uma tentativa de fornecer uma abordagem sistemática ao desenvolvimento de jogos para programadores de jogos em início de carreira, bem como para peritos em desenvolvimento de jogos. Fornece uma visão aprofundada, focalizada e ampla do desenvolvimento de jogos de computador utilizando técnicas de ponta como a programação orientada a objectos (OOP) paradigma de desenvolvimento de software, a diagramação da Unified Modeling Language (UML) e princípios de concepção de Engenharia de Software sólidos para alcançar o objectivo de computorizar o jogo Ludo. O autor espera que, após a utilização deste livro, a visão do leitor mude radicalmente a complexidade do jogo de computador.
Autorenporträt
Uche detém B.Sc (Hons.). e M.Sc em Informática. É actualmente candidato a doutoramento em Ciência da Computação na Universidade da Nigéria, Nsukka pesquisando sobre o desenvolvimento de modelos híbridos adaptativos para controlo de congestionamento em redes celulares. As suas áreas de interesse de investigação são: Desenvolvimento de Jogos, Controlo de Congestionamento em Comunicação de Dados e Redes.