Il design visivo e informativo è l'organizzazione e la strutturazione delle informazioni rappresentate dalle immagini, che acquisiscono significato e si concentrano principalmente sul destinatario. La progettazione di applicazioni mobili prende in considerazione diverse metodologie che hanno dato via alla creazione di applicazioni di formazione, molte delle quali basate sul pensiero ludico, dando origine al m-learning e alla gamification. La presente ricerca ha un carattere descrittivo e si sviluppa con un approccio misto prevalentemente qualitativo, metodi teorici ed empirici sono stati utilizzati per la raccolta di informazioni, per poi presentare il design visivo e informativo dell'applicazione "Green Book" basato su strategie di mobile learning e gamification, dando soluzione a una domanda informativa da parte degli utenti reali della Biblioteca Provinciale "Marti" di Villa Clara.
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