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O design visual e informativo é a organização e estruturação da informação representada a partir das imagens, que adquirem significado e focam principalmente no receptor. A concepção de aplicações móveis tem em conta diferentes metodologias que deram lugar à criação de aplicações de formação, muitas delas baseadas no pensamento lúdico, dando origem ao m-learning e à gamificação. A presente investigação tem um carácter descritivo e é desenvolvida com uma abordagem mista predominantemente qualitativa, foram utilizados métodos teóricos e empíricos para a recolha de informação, para posteriormente…mehr

Produktbeschreibung
O design visual e informativo é a organização e estruturação da informação representada a partir das imagens, que adquirem significado e focam principalmente no receptor. A concepção de aplicações móveis tem em conta diferentes metodologias que deram lugar à criação de aplicações de formação, muitas delas baseadas no pensamento lúdico, dando origem ao m-learning e à gamificação. A presente investigação tem um carácter descritivo e é desenvolvida com uma abordagem mista predominantemente qualitativa, foram utilizados métodos teóricos e empíricos para a recolha de informação, para posteriormente apresentar o desenho visual e informativo da aplicação "Livro Verde" baseado em estratégias de aprendizagem e gamificação móvel, dando solução a uma procura informativa por parte dos utilizadores reais da Biblioteca Provincial "Marti" de Villa Clara.
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Autorenporträt
Dianelys Martinez PazLicenciada en Ciencias de la Información. Doctorante en Ciencias Pedagógicas. Especialista en gamificación. Publicaciones en revistas indexada y participación en eventos internacionales.