Eine lustige erste Abenteuergeschichte als Wendebuch in Reimen: Ritter Otto hätte beinahe das große Ritterturnier verschlafen. Also sprintet er los - und vergisst dabei sein Pferd! Doch das merkt er erst, als er auf seinem Weg schon zahlreiche Gefahren durch Räuber, Drache und Hexe gemeistert hat. Und was macht sein Reittier? Klar, das kluge, treue Pferd macht sich natürlich auf die Suche nach seinem Herrn und Freund. Ob sich beide mitten im Abenteuer finden werden? Womöglich in der Mitte des Buches?
Dieses pferdenärrischabenteuerritterliche Wendebuch lädt Kinder ab 3 Jahren zum Mitreimen ein und fördert so mit viel Humor und Fantasie das Sprachgefühl.
Dieses pferdenärrischabenteuerritterliche Wendebuch lädt Kinder ab 3 Jahren zum Mitreimen ein und fördert so mit viel Humor und Fantasie das Sprachgefühl.