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Ashaf und Guideau werden auf den dritten Kontinent geschickt, denn dort soll eine Hexe ihr Unwesen treiben. Der Paladin-Orden ist allerdings auch schon vor Ort. Es beginnt ein Wettlauf, wer die Hexe zuerst in die Finger bekommt.

Produktbeschreibung
Ashaf und Guideau werden auf den dritten Kontinent geschickt, denn dort soll eine Hexe ihr Unwesen treiben. Der Paladin-Orden ist allerdings auch schon vor Ort. Es beginnt ein Wettlauf, wer die Hexe zuerst in die Finger bekommt.