Inhaltlich unveränderte Neuauflage. Diese Arbeit soll dem Leser ermöglich, einen einfachen Zugang zu dem Themenkomplex Internet-Rollenspiele zu bekommen. Sie richtet sich primär an Personen, welche sich noch nicht oder kaum mit dieser Thematik befasst haben. Zuerst wird ein chronologischer bzw. geschichtlicher Hinter grund rahmen geschaffen, in dem das Rollenspiel als solches dargestellt wird. Es folgt der Übergang vom einfachen Pen & Paper-Rollenspiel zum Live-Rollenspiel und schließlich zu den Rollenspielen der computerisierten Welt. Der Begriff "Identität" stellt während der ganzen Arbeit den Schwerpunkt dar und wird durch das MMORPG "Everquest 2" vertiefend dargestellt. Zum Schluss folgt eine empirische Untersuchung zu diesem Themenkomplex.
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