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Virtuelle Realität und digitale Unterhaltung sind keine neuen Konzepte mehr. Das Zusammenspiel von Technologie, Unterhaltung und Recht ist ein weites Feld. Metaverse ist ein Bereich, der die aktuelle Generation im Sturm erobert hat. Die Autoren haben ihre Leidenschaft für diesen Bereich und ihre akademische Neigung zu den Rechten des geistigen Eigentums in ein spannendes Stück Literatur umgesetzt. Dieses Buch ist ein interessanter Blick auf die komplizierte Beziehung zwischen der neuen Welt des Metaverse und dem Urheberrecht. Unsere Leser werden verschiedene aufschlussreiche Perspektiven in…mehr

Produktbeschreibung
Virtuelle Realität und digitale Unterhaltung sind keine neuen Konzepte mehr. Das Zusammenspiel von Technologie, Unterhaltung und Recht ist ein weites Feld. Metaverse ist ein Bereich, der die aktuelle Generation im Sturm erobert hat. Die Autoren haben ihre Leidenschaft für diesen Bereich und ihre akademische Neigung zu den Rechten des geistigen Eigentums in ein spannendes Stück Literatur umgesetzt. Dieses Buch ist ein interessanter Blick auf die komplizierte Beziehung zwischen der neuen Welt des Metaverse und dem Urheberrecht. Unsere Leser werden verschiedene aufschlussreiche Perspektiven in Bezug auf Metaverse, virtuelle Realität, erweiterte Realität, Avatare und andere Aspekte der digitalen kreativen Unterhaltung finden.
Autorenporträt
Aparna ist eine renommierte Rechtswissenschaftlerin. In ihrer Forschung befasst sie sich mit dringenden rechtlichen Fragen wie digitaler Piraterie, geistigem Eigentum und technischem Recht. Sie engagiert sich aktiv in der Rechtsgemeinschaft und präsentiert ihre Arbeit häufig auf nationalen und internationalen Konferenzen. Aparna setzt sich für die Interessenvertretung und ethische Praktiken ein und ist bestrebt, sinnvolle Beiträge zu leisten.