Diese Arbeit gibt einen Einstieg in die digitale Bildverarbeitung mit Java und beschreibt die Grundlagen verschiedener Operatoren, um diese implementieren zu können. Zusätzlich wird dargelegt, wie die Applikation ImageJ aufgebaut ist und welche Änderungen durchgeführt wurden, um daraus ein adäquates Framework zu erstellen. Dieses Framework dient der leichteren Umsetzung der verlesungsbegleitenden Übungen, damit die Studierenden sich direkt auf die Übungen konzentrieren können und beispielsweise nicht durch ein selbst entwickeltes Softwaredesign an der Umsetzung gehindert werden. Der Leser sollte bereits Erfahrung in der objektorientierten Programmierung haben, um Klassendiagramme und Designentwürfe nachvollziehen zu können.